玩家需要的可能不是一款战斧主机 而是国产主机发展的一块奠基石

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  战斧F1游戏主机无论在发布会之前或者之后都是主机游戏界的热门线”之所以吸引眼球,恐怕并非因为硬件功能卓越或者独家游戏大作,而是王峰和杨雪飞(多边形)这两位参与制作的人员先前做的宣传太过夸张。但是所有参加过战斧F1发布会人,都会感觉到战斧F1的发布会开的太仓促,没有准备充分,是一场尴尬的闹剧。

  那么为什么有业界这么知名的俩人,联手开的发布会仍然被玩家们疯狂吐槽呢?在外人看来机能低下、系统尴尬、游戏冷饭、毫无希望,用这16字可以完美诠释战斧F1游戏主机。

  战斧F1搭载的是 Terga NVIDIA Tegra K1 TD575D四核A15处理器、4GB DDR3内存、内置32GB eMMC存储、GPU为NVIDIA Keppller 192CUDA。这样的配置就是一个活脱脱的电视盒子啊,更主要的是,它几乎就是Nvidia Shield的翻版,只不过后者用的是Tegra K1的升级版X1,除此之外,无论是系统、手柄的支持以及高配版多加的500G硬盘,都和Nvidia Shield如出一辙,而后者的官方定义,就是Android TV机顶盒。

  战斧F1主机是基于Android深度开发的Fuze OS,UI看起来和PS4的一模一样,虽然对于一个初创公司来说,Android系统本身能大大降低开发商的进入门槛(更主要的是自身的开发门槛和成本)。

  但是这在很大程度上也局限了战斧F1的整体性能以及对主机核心玩家的吸引力,比如最高1080P分辨率,在PS4K都快要到来的今天实在不够看,而且性能也限制了其基本不能出现顶级游戏大作。

  更加要命的是Android系统很容易破解,一旦游戏被破解,随之而来的就是盗版游戏满天飞,而战斧F1用的又是和手机一样的架构和系统,一旦被破解了,手机上就能玩所有的大作。

  战斧F1主机宣布共签约76款游戏,总花费超过1亿元,其中也有像光荣特库摩、育碧等知名大厂商,并且还有很多国外的独立游戏工作室。在看游戏内容,也有像《真三国无双7:猛将传》《刺客信条编年史》《黑暗圣徒4》这样的3A级大作。

  但是仔细一看这些游戏都是几年以前的老游戏了,一部分游戏甚至是5年前,10年前的游戏,这不是明摆着在炒冷饭吗?况且这些游戏Steam平台上全都有,我为什么还要买你一个主机去玩这些所谓的3A?

  我们知道游戏机的实质竞争就是游戏,而独占游戏又是游戏中的重中之重,然而发布会上斧子科技提到目前没有可透露的独占游戏计划,也没有自主研发的游戏公布。不管是PS4的神海、血源,还是Xbox的战争机器、光环,这些独占游戏都为主机带来了可观的销量。那么你战斧,靠什么去吸引玩家的购买?况且很怀疑上面的配置能不能线A大作。

  目前众多厂商都想做游戏主机但是无一例外做出的都是安卓电视盒子,并且大量的劣质手游被移植到这些安卓电视盒子中,众多的玩家早已对此不满,再加上盗版的丛生,更加让中国主机游戏雪上加霜,在中国这样的大环境下,想做主机真心不易。

  虽然战斧F1和王峰一直在被无情的嘲笑,但战斧F1的诞生替中国游戏主机跨出了第一步,也让国人看到了国产主机正向的一面。

  坚决抵制手游移植,花大价钱签约正版游戏,从这方面也不难看出,战斧F1没有破坏市场规则,依然在努力净化着单机游戏的大环境。并且战斧F1除了可以玩游戏,还联手熊猫TV、乐视视频、让玩家们可以在紧张的游戏之余,放松一下。此外王峰宣布的2亿元厂商扶持计划,也能看出斧子科技对游戏内容产出的重视。

  虽然王峰失败了但是这种勇于跨出第一步的精神还是值得后来人学习的。毕竟玩家们都想中国制作出一台与PS4、Xbox One分庭抗礼,游戏可以比拼神秘海域、战争机器的国产游戏主机。

  所有的舆论与压力,王峰已经吞下了苦果,再这样一味地骂下去,也不会改变什么,反而让之后想啃下这块硬骨头的人心生退意。

  电科技专注于TMT领域报道,青云计划、百+计划获得者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称号、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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